ВАЖНЫЕ НОВОСТИ
Об изменении механизма предоставления промышленных субсидий производителям колесных транспортных средств

Минпромторгом России подготовлен проект постановления, предусматривающий признание утратившими силу постановлений Правительства Российской Федерации от 30 июня 2022 года №1176 и от 15 января 2024 №31. Данные изменения разработаны с целью исполнения пункта 4 постановления Правительства Российской Федерации от 25 октября 2023 года №1780. Согласно его положениям нормативно-правовые акты, регулирую...

Правительство упростило правила аккредитации ИТ-компаний

Ещё больше компаний смогут претендовать на ИТ-аккредитацию, а процесс её подтверждения станет удобнее. Соответствующие изменения приняло Правительство. Что меняется для малых технологических компаний, созданных менее 3 лет назад, отменяется критерий по проверке доли дохода от ИТ-деятельности ИT-компании из новых регионов смогут получить аккредитацию независимо от среднемесячного размера в...

В Правительстве России прошла стратсессия по транспортной мобильности

Председатель Правительства Российской Федерации Михаил Мишустин провел стратегическую сессию по национальному проекту «Промышленное обеспечение транспортной мобильности». В заседании, на котором обсудили вопросы развития промышленного потенциала для выполнения поставленных Президентом задач по улучшению транспортной мобильности, принял участие Министр промышленности и торговли Российской Федераци...

Коллектив КнААЗ имени Ю.А. Гагарина стал трижды орденоносным

Указом Президента Российской Федерации коллектив Комсомольского-на-Амуре авиационного завода, филиала Объединенной авиастроительной корпорации, награжден орденом «За доблестный труд» за значительный вклад в укрепление экономического и оборонного потенциала страны, успешное производство современной авиационной техники и достигнутые трудовые успехи. Высокую государственную награду вручил директору з...

Определены проекты в области станкостроения, которые получат поддержку государства

Фонд содействия инновациям объявил результаты конкурса «Старт-Станкостроение», который впервые был организован совместно с Минпромторгом России в рамках обновленной редакции федерального проекта «Развитие производства средств производства». Конкурс направлен на поддержку начинающих разработчиков новых решений в области станкостроения: финансовое обеспечение реализации НИОКР, целью проведения ко...

В Минпромторге продлили отбор инвестиционных проектов, направленных на производство приоритетной продукции

Министерство промышленности и торговли Российской Федерации продлило прием заявок на включение инвестиционных проектов в механизм кластерной инвестиционной платформы (далее – КИП) (в рамках постановления Правительства Российской Федерации от 22 февраля 2023 г. № 295) до 29 ноября 2024 г. Прием заявок продлен в связи с повышенным интересом промышленных предприятий к механизму льготного зае...

14 Февраля 2014

Приключения в невесомости, бушующие драконы и многое другое в номинации на премию «Оскар»

Приключения в невесомости, бушующие драконы и многое другое в номинации на премию «Оскар»
Определены номинанты на премию «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты». За статуэтку в этом году будут бороться дизайнеры студий Framestore, Industrial Light & Magic (ILM), Pixomondo, WETA Digital и не только.

Среди номинированных фильмов – «Гравитация», «Хоббит: Пустошь Смауга», «Железный человек 3», «Одинокий рейнджер» и «Стартрек: Возмездие».

Все визуальные эффекты в этих фильмах были созданы при участии графических процессоров NVIDIA. Процессоры NVIDIA не только ускорили работу над конкретными спецэффектами, но и практически свели на нет задержки при выводе результатов рендеринга. Это позволило дизайнерам быстро принимать решения о соответствии того или иного кадра видению режиссера.

Примечательно, что в основе всех фильмов, номинированных на премию «Оскар» в этой категории за последние пять лет, находятся технологии NVIDIA.


Разбудить дракона

Технологии NVIDIA помогают создавать еще более впечатляющие эффекты таким гигантам индустрии, как студия WETA из Новой Зеландии, которая в этом году номинирована на «Оскар» за эффекты в фильме «Хоббит: Пустошь Смауга».

«Мы вложили серьезные средства в оснащение нашей системы рендеринга и специальных рабочих станций видеокартами NVIDIA, - говорит Лука Фашоне (Luca Fascione), руководитель отдела по цифровому рендерингу WETA. - Для фильма «Хоббит: Пустошь Смауга» требовалось произвести много сложных и ресурсоемких симуляций и рендеринга. Возможности графических процессоров позволяли нам ставить перед собой еще более амбициозные цели, чем обычно».


Усилить мощь

Лондонская студия Framestore номинирована на премию «Оскар» за фильм «Гравитация». Кроме того, компания приняла участие в создании визуальных эффектов в фильме «Железный человек 3».

«Все наши рабочие станции для создания визуальных эффектов построены на оборудовании NVIDIA, - говорит Стив Мэкферсон (Steve Macpherson), технический директор Framestone. - Во всех фильмах, над которыми мы работали – от «Железного человека 3» и «Боевого коня» до «Скайфолла» и «Гравитации», - использовались графические процессоры NVIDIA».




Ускорить темп

Возможность двигаться быстрее дает еще одно преимущество. Студия ILM из Сан-Франциско номинирована на «Оскар» за работу над визуальными эффектами в фильмах «Одинокий рейнджер» и «Стартрек: Возмездие». Кроме того, дизайнеры студии уже получили награду BAFTA за работу над фильмом «Тихоокеанский рубеж».

«Высокопроизводительные видеокарты NVIDIA сыграли ключевую роль в создании визуальных эффектов в фильмах «Одинокий рейнджер», «Стартрек: Возмездие» и «Тихоокеанский рубеж». Наши дизайнеры получили большой выигрыш благодаря скорости решений NVIDIA. Это помогло нам сократить циклы итерации, что положительно сказалось на качестве всех наших фильмов», - отмечает творческий директор ILM Джон Нолл (John Knoll).


Раздвинуть границы

С помощью технологий NVIDIA дизайнеры также могут создавать гораздо бОльшие миры. Студия Pixomondo, офисы которой находятся по всему миру, была номинирована на «Оскар» за работу над фильмом «Стартрек: Возмездие». Энрико Дамм (Enrico Damm) управлял командой дизайнеров, создававших 3D изображения огромного размера – до 130 миллионов активных полигонов и 32 гигабайтных текстур.



«В этом проекте нам удалось серьезно раздвинуть границы масштаба сцен, - говорит г-н Дамм. - Скорость работы 3ds Max на картах NVIDIA Quadro K4000 произвела на нас большое впечатление. Как только мы узнали, насколько быстро и плавно обрабатываются данные, мы просто полностью перешли на рабочие станции на базе K4000 и гоняли их по 24 часа в сутки. Раньше я все время требовал у режиссера «железа» получше. А оказалось, что нам нужны были всего лишь карты K4000».

Кто в результате унесет домой золотую статуэтку, станет известно 2 марта. Подробнее обо всех номинантах на премию Оскар смотрите на странице http://oscar.go.com/nominees.

Кол-во просмотров: 14051
Яндекс.Метрика