ВАЖНЫЕ НОВОСТИ
Связь 5G запущена в России

Москва, 11 сентября 2026 года — По поручению Президента Владимира Путина впервые в России запущены коммерческие сети связи пятого поколения. На первом этапе сервисы 5G заработали в 16 городах, доступ к высокоскоростному мобильному интернету пятого поколения получили около 10 млн человек. Услуги на базе 5G будут предоставлять операторы «большой четвёрки». В запуске нового стандарта на пло...

«Росатом» выступит партнером Вьетнама в области квантовых технологий

«Росатом» и Вьетнамская академия наук и технологий намерены развивать партнерство в области квантовых технологий. В ходе серии двусторонних встреч обсуждены контуры сотрудничества, включая проектирование долгосрочной дорожной карты развития квантового направления в Социалистической Республике Вьетнам, организацию исследований и подготовку соответствующих кадров. Об этом рассказала директор по к...

Ростех запускает первый в России промышленный маркетплейс для гражданской продукции

Госкорпорация Ростех представила единый цифровой портал PCAT.ru, предназначенный для продвижения отечественной гражданской продукции на внутреннем рынке. Платформа даёт производителям возможность размещать свои изделия, подбирать готовые решения и выстраивать полные производственные цепочки. Особое внимание уделяется ускорению поиска российских поставщиков в рамках импортозамещения – на сего...

200 лет Пролетарскому заводу ОСК: от первых пароходов к двигателям для крупнотоннажного флота

7 сентября 2026 года предприятию ОСК Пролетарский завод исполняется 200 лет со дня основания .Это одно из старейших промышленных предприятий России . Двухвековой юбилей завод встречает на этапе масштабной технической модернизации, расширения компетенций в области судового и энергетического машиностроения и подготовки к выпуску отечественных малооборотных двигателей большой мощности. ОСК рассмат...

Президент России наградил коллектив Амурского судостроительного завода ОСК орденом Александра Невского

1 сентября, на площадке предприятия ОСК Амурский судостроительный завод прошла торжественная церемония вручения высокой государственной награды – ордена Александра Невского. Этим орденом предприятие отмечено за весомый вклад в развитие отечественного судостроения и выдающиеся трудовые достижения. Награду коллективу вручил помощник Президента России, председатель Морской коллегии Николай Патр...

В России утвердили условия запуска 5G

В Минцифры состоялось заседание Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ), на котором было принято решение, определяющее развитие сетей пятого поколения в России. Знакомим с основными условиями внедрения нового стандарта мобильной связи. Можно использовать действующие частоты и oборудование Операторы связи «Билайн», «Мегафон», МТС и Т2 смогут разворачивать сети 5G в уже имеющихся у ни...

14 Февраля 2014

Приключения в невесомости, бушующие драконы и многое другое в номинации на премию «Оскар»

Приключения в невесомости, бушующие драконы и многое другое в номинации на премию «Оскар»
Определены номинанты на премию «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты». За статуэтку в этом году будут бороться дизайнеры студий Framestore, Industrial Light & Magic (ILM), Pixomondo, WETA Digital и не только.

Среди номинированных фильмов – «Гравитация», «Хоббит: Пустошь Смауга», «Железный человек 3», «Одинокий рейнджер» и «Стартрек: Возмездие».

Все визуальные эффекты в этих фильмах были созданы при участии графических процессоров NVIDIA. Процессоры NVIDIA не только ускорили работу над конкретными спецэффектами, но и практически свели на нет задержки при выводе результатов рендеринга. Это позволило дизайнерам быстро принимать решения о соответствии того или иного кадра видению режиссера.

Примечательно, что в основе всех фильмов, номинированных на премию «Оскар» в этой категории за последние пять лет, находятся технологии NVIDIA.


Разбудить дракона

Технологии NVIDIA помогают создавать еще более впечатляющие эффекты таким гигантам индустрии, как студия WETA из Новой Зеландии, которая в этом году номинирована на «Оскар» за эффекты в фильме «Хоббит: Пустошь Смауга».

«Мы вложили серьезные средства в оснащение нашей системы рендеринга и специальных рабочих станций видеокартами NVIDIA, - говорит Лука Фашоне (Luca Fascione), руководитель отдела по цифровому рендерингу WETA. - Для фильма «Хоббит: Пустошь Смауга» требовалось произвести много сложных и ресурсоемких симуляций и рендеринга. Возможности графических процессоров позволяли нам ставить перед собой еще более амбициозные цели, чем обычно».


Усилить мощь

Лондонская студия Framestore номинирована на премию «Оскар» за фильм «Гравитация». Кроме того, компания приняла участие в создании визуальных эффектов в фильме «Железный человек 3».

«Все наши рабочие станции для создания визуальных эффектов построены на оборудовании NVIDIA, - говорит Стив Мэкферсон (Steve Macpherson), технический директор Framestone. - Во всех фильмах, над которыми мы работали – от «Железного человека 3» и «Боевого коня» до «Скайфолла» и «Гравитации», - использовались графические процессоры NVIDIA».




Ускорить темп

Возможность двигаться быстрее дает еще одно преимущество. Студия ILM из Сан-Франциско номинирована на «Оскар» за работу над визуальными эффектами в фильмах «Одинокий рейнджер» и «Стартрек: Возмездие». Кроме того, дизайнеры студии уже получили награду BAFTA за работу над фильмом «Тихоокеанский рубеж».

«Высокопроизводительные видеокарты NVIDIA сыграли ключевую роль в создании визуальных эффектов в фильмах «Одинокий рейнджер», «Стартрек: Возмездие» и «Тихоокеанский рубеж». Наши дизайнеры получили большой выигрыш благодаря скорости решений NVIDIA. Это помогло нам сократить циклы итерации, что положительно сказалось на качестве всех наших фильмов», - отмечает творческий директор ILM Джон Нолл (John Knoll).


Раздвинуть границы

С помощью технологий NVIDIA дизайнеры также могут создавать гораздо бОльшие миры. Студия Pixomondo, офисы которой находятся по всему миру, была номинирована на «Оскар» за работу над фильмом «Стартрек: Возмездие». Энрико Дамм (Enrico Damm) управлял командой дизайнеров, создававших 3D изображения огромного размера – до 130 миллионов активных полигонов и 32 гигабайтных текстур.



«В этом проекте нам удалось серьезно раздвинуть границы масштаба сцен, - говорит г-н Дамм. - Скорость работы 3ds Max на картах NVIDIA Quadro K4000 произвела на нас большое впечатление. Как только мы узнали, насколько быстро и плавно обрабатываются данные, мы просто полностью перешли на рабочие станции на базе K4000 и гоняли их по 24 часа в сутки. Раньше я все время требовал у режиссера «железа» получше. А оказалось, что нам нужны были всего лишь карты K4000».

Кто в результате унесет домой золотую статуэтку, станет известно 2 марта. Подробнее обо всех номинантах на премию Оскар смотрите на странице http://oscar.go.com/nominees.

Кол-во просмотров: 17568
Яндекс.Метрика